会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步!

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

时间:2025-09-22 09:34:13 来源:持之有故网 作者:百科 阅读:340次

近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。"

Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步"

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。

Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。"

《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步

Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"

(责任编辑:百科)

相关内容
  • 新《超人》电影中文正式预告 超狗重拳出击工程师
  • 真空玻璃外结露现象解析:保温性能卓越引发的反直觉现象,企业新闻
  • 孕前饮食清淡面条做法大全
  • 传《GTA6》只有在PS5 Pro上才能跑60帧 SIE工程师正帮助优化
  • 泉州第七次全国人口普查综合试点入户登记启动
  • 產業速讀:路易莎為什麼跑去賣牛排?到杜拜當包租公穩賺10%?|天下雜誌
  • 中国电建总经理王斌与三一集团党委书记、轮值董事长向文波会谈
  • “噜咪啦”黄金系列复合薯片出口中东
推荐内容
  • 消费者诉唯品会售假腰带败诉 得物等报告不具资质
  • 健康、安全、高颜值,嘉宝莉如何满足校园不同空间的涂装需求?
  • 2025年全国蹦床体教融合比赛在建瓯举行
  • 开贝店赚钱靠谱吗?开贝店真的能赚钱吗?
  • 全国铁路1月10日起实行新的列车运行图
  • 牺牲阳极光谱分析用铝锌铟系合金标准物质:保障分析准确性